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電容式觸控技術(shù)發(fā)展思考:OGS與InCell走到分水嶺

  電容式觸控技術(shù)發(fā)展至今,呈現(xiàn)百花爭(zhēng)艷的局面,從筆者分析過上千件的專利資料,可以約略分為四大類技術(shù):(1)觸控位置檢知;(2)觸控面板制程

  電容式觸控技術(shù)發(fā)展至今,呈現(xiàn)百花爭(zhēng)艷的局面,從筆者分析過上千件的專利資料,可以約略分為四大類技術(shù):(1)觸控位置檢知;(2)觸控面板制程;(3)觸控手勢(shì);(4)觸控材料。其中重要的上游專利多集中在美國(guó)與日本手上,臺(tái)灣則在制程方面領(lǐng)先,韓國(guó)與大陸開始急起直追。在日本的材料專利陸續(xù)到期後,大家都需要加把勁才不會(huì)淪落到後段班,形成美國(guó)一家獨(dú)大的局面。

  臺(tái)灣在觸控面板的生產(chǎn)領(lǐng)先是有目共睹的,但自Apple的iPhone5傳出將使用Apple自行研發(fā)的InCell觸控技術(shù)後,已出現(xiàn)危機(jī),之前許多人都把焦點(diǎn)放在生產(chǎn)制程與材料上來做觸控產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力的比較,在此筆者要提出不同的看法。

  其實(shí)影響電容式觸控產(chǎn)業(yè)的最上游、也是金字塔頂?shù)募夹g(shù)是“觸控位置檢知”,一旦產(chǎn)生革命性的發(fā)明,會(huì)徹底地改變整個(gè)觸控產(chǎn)業(yè)。就像當(dāng)初由測(cè)量自電容的改變演進(jìn)成測(cè)量互電容的改變一樣,互電容式的觸控面板現(xiàn)在幾乎完全取代了原有的自電容式觸控面板。

  接下來測(cè)量互電容的改變會(huì)演進(jìn)成測(cè)量某種特性的改變,何種觸控面板會(huì)取代現(xiàn)在的互電容式觸控面板,這對(duì)觸控產(chǎn)業(yè)會(huì)有多大的影響更值得我們關(guān)心。“觸控位置檢知”技術(shù)又可再分為五大類,前四類為市場(chǎng)上的主流作法,包括充放電法、電荷移轉(zhuǎn)法、Apple的互電容技術(shù),以及差動(dòng)式觸控技術(shù)。

  這些技術(shù)各有優(yōu)缺點(diǎn),其中Apple的互電容技術(shù)擁有很多設(shè)計(jì)上的不利因素,包括會(huì)產(chǎn)生大量的電路雜訊、電路精確度要求極高、尺寸不易做大、雙層結(jié)構(gòu)的成本較高等等。然而種種的不利因素抵不上一個(gè)主要功能,就是多點(diǎn)觸控帶來的手勢(shì)操作,廣受大眾的喜愛,讓互電容的觸控技術(shù)成為現(xiàn)在觸控技術(shù)中領(lǐng)導(dǎo)的主流技術(shù)。

  由於互電容觸控的最大敵人就是雜訊,連Apple都花了相當(dāng)大的功夫來消除雜訊,其他資源不夠的廠商自然要尋求更有效的方法來對(duì)付這個(gè)問題,而差動(dòng)式觸控方法顯然是有效的關(guān)鍵技術(shù),所以使用此技術(shù)的廠商如過江之鯽。

  對(duì)市場(chǎng)電容式主流技術(shù)的質(zhì)疑

  上述技術(shù)都是基於電容值的量測(cè)而來,但筆者對(duì)此有三項(xiàng)懷疑:

  1.為何非要量電容值?

  筆者第一個(gè)產(chǎn)生懷疑的地方就是為什麼要量電容值?雖然名叫電容式觸控,也不一定非要測(cè)量電容值不可,測(cè)量其他的特性不行嗎?依筆者在物理學(xué)上所受的訓(xùn)練,直覺地感受到電容的不確定因素相當(dāng)多:手指的指紋、環(huán)境中所有的導(dǎo)電物體、帶靜電的物體、大地的靜電密度、溫度濕度等都會(huì)影響電容值得測(cè)量,所以測(cè)量絕對(duì)的電容值是不合理的做法,不同感應(yīng)電極間的電容相對(duì)值還有一些可討論的空間。

  上述電容式觸控技術(shù)的前三種方法所測(cè)量到的電容值,其實(shí)本身一直在變化,不管是否有碰觸,不是固定不變的,上述第四種差動(dòng)式觸控法相對(duì)地比較合理一些。

  2.什麼是虛擬接地?

  第二個(gè)關(guān)鍵問題是,虛擬接地究竟是什麼?看到許多有關(guān)虛擬接地的說法,與人體接地的模型,總感到非常不踏實(shí)。

  3.平行板電容理論的成立條件?

  第三個(gè)懷疑是平行板電容的理論在什麼條件下才會(huì)成立?許多家觸控IC設(shè)計(jì)業(yè)者都以平行板電容的理論來解釋自家的技術(shù)理論基礎(chǔ),而這個(gè)理論基礎(chǔ)引用的正確性值得考慮。

  人體中的電荷移動(dòng)靠得是鈉離子與鉀離子的平衡,離子移動(dòng)的速度很慢,不像導(dǎo)體中移動(dòng)的是電子,速度非???。電荷移動(dòng)的特性納入考慮時(shí),平行板電容的模式還能使用嗎?我常用一個(gè)模擬實(shí)驗(yàn)來解釋這個(gè)問題,把一個(gè)10元的銅板放在觸控螢?zāi)簧吓c手指觸碰,那一個(gè)讀取到的變化量比較大,是手指還是銅板?

  大家都知道是手指而不是銅板,可是以平行板電容的理論來看,接觸面積越大,電容越大,沒道理銅板的變化量小於手指,理論上說不通。當(dāng)然有些觸控領(lǐng)域的高手跟我說,把銅板連接到測(cè)試電路的地時(shí),銅板的變化量就有可能比較大,所以平行板電容的理論是否要加上一個(gè)條件才對(duì),叫做接地,但是實(shí)務(wù)上并沒有接地線,有的只是虛擬接地的觀念,如果接地的問題有疑慮,平行板電容的推論就不穩(wěn)固,測(cè)量電容的推論就有商榷的必要。

  拋開成見看見新藍(lán)海

  看來現(xiàn)在整個(gè)觸控產(chǎn)業(yè)所廣泛使用的觸控模型,其實(shí)是建立在非常不穩(wěn)固的理論基礎(chǔ)上,許多在觸控IC設(shè)計(jì)的業(yè)者都自我設(shè)限在測(cè)量電容值的狹隘范圍內(nèi),無(wú)法跳脫這個(gè)框架,是很可惜的一件事。筆者想說的是測(cè)量電容的方法并非不行,而是當(dāng)我們跳脫框架後,才有可能發(fā)明出更好的方法,才看得到真正的新藍(lán)海。

  事實(shí)上,電容變化的表相只是觸控表現(xiàn)出的眾多面貌中的一環(huán)而已,還有很多的表相可以研究開發(fā)。至少,筆者就已提出四種非測(cè)量電容的電容式觸控技術(shù),前三種是:1.使用能量消耗法測(cè)量電容式觸控面板的ITO電阻;2.測(cè)量雜訊變化范圍;3.靜電量測(cè)。

  第四種是微擾共振法,它能測(cè)量所有的變化,讓所有的變化一一現(xiàn)形,讓觸控變的很簡(jiǎn)單。目前實(shí)際的成果包括:超高的SNR比,在未IC化之前已達(dá)200:1,制作成IC後有機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)1000:1;超高的靈敏度,可偵測(cè)到幾個(gè)fF級(jí)的微小變化;Samplerate可達(dá)10Ksamples/sec;可抵抗AC電源訊號(hào)的干擾;可以調(diào)整共振能量,改變測(cè)量的靈敏度;可以使用金屬筆、鉛筆、原子筆等操作觸控;可以穿戴厚手套操作;3D觸控手勢(shì);是現(xiàn)今唯一以物理觀念主導(dǎo)的新原創(chuàng)觸控技術(shù),專利上保有主導(dǎo)優(yōu)勢(shì)。

  本實(shí)驗(yàn)開啟了新InCell觸控技術(shù)的多重可能性,讓InCelltouch不再局限於PhotoSensor,以及AppleInCelltouch,或各類運(yùn)用壓力形變等方式做成的InCell觸控技術(shù),演進(jìn)到更多元的InCelltouch的新藍(lán)海技術(shù)。

  近來與知名的業(yè)界高階技術(shù)人士討論過這個(gè)想法,在還沒看過實(shí)驗(yàn)以前,得到的回答都是"不可能",電力線不可能穿越Vcom的導(dǎo)體層,LCD內(nèi)部的ITO電容所儲(chǔ)存的電荷會(huì)干擾Touchsensor電容的測(cè)量,而其所產(chǎn)生的雜訊將無(wú)法克服,Gateline與dataline上的訊號(hào)也會(huì)干擾Touchsensor的訊號(hào)檢測(cè)。

  這個(gè)大家都認(rèn)為"不可能"的實(shí)驗(yàn)結(jié)果,對(duì)未來觸控產(chǎn)業(yè)的影響相當(dāng)巨大,試想看看當(dāng)InCellTouch發(fā)展到不會(huì)影響LCD的良率與開囗率時(shí),OGS與現(xiàn)有的外掛式觸控模組還有競(jìng)爭(zhēng)的條件嗎?觸控所需增加的成本一下降低80%,屆時(shí)沒有此種技術(shù)的業(yè)者,還有存活的空間嗎?

  雖然現(xiàn)在看起來成功的機(jī)會(huì)可能只有10%,還有一些不確定因素尚未克服,也還有許多工作要做,但比起0%(認(rèn)為不可能做到的人)而言,成功的機(jī)會(huì)還是非常巨大的。不過,多數(shù)業(yè)者可不這麼認(rèn)為,哪怕只有1%的成功率都要小心謹(jǐn)慎不能冒險(xiǎn),因?yàn)槊半U(xiǎn)的賭注太大。

  所以,筆者只好自己努力了。如今SuperC_Touch第六代技術(shù)已把自己的第五代技術(shù)給淘汰了,讓成功的機(jī)率由原來的10%增加到50%。筆者會(huì)繼續(xù)再接再厲完成它,要讓全世界知道臺(tái)灣的研發(fā)份量是不輕的。

  OGS與InCell走到發(fā)展的分水嶺

  隨著可靠的消息傳出iPhone5將使用日本LCD廠的內(nèi)嵌式觸控技術(shù),對(duì)整體的觸控產(chǎn)業(yè)投下一顆震撼彈,相關(guān)的觸控模組廠紛紛中箭落馬,其實(shí)早在數(shù)月前的幾場(chǎng)演說中,筆者就提出這個(gè)論點(diǎn),隨著InCell技術(shù)的成熟,觸控產(chǎn)業(yè)將由LCD面板廠商所主導(dǎo),觸控模組產(chǎn)業(yè)將會(huì)消失,LCD產(chǎn)業(yè)將從新洗牌,擁有高超的觸控偵測(cè)技術(shù)的IC設(shè)計(jì)業(yè)者,將主宰未來LCD產(chǎn)業(yè)與觸控產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

  雖然日本LCD廠商取得了領(lǐng)先地位成功量產(chǎn)InCell觸控面板,但受限於尺寸與良率,所以都還處?kù)镀鸩降碾A段,目前也還沒有可以主宰市場(chǎng)的觸控偵測(cè)技術(shù)出現(xiàn),不論已經(jīng)起步的或是還沒起步的,都還在起跑點(diǎn)附近,一場(chǎng)InCell觸控技術(shù)的大對(duì)決才正要開始,而OGS與觸控薄膜的技術(shù)還有兩年的時(shí)間可以慢慢的退場(chǎng)。

  貼附在InCell觸控面板上的防爆薄膜與PMMA材質(zhì)將有更大的市場(chǎng)需求,尤其在大尺寸的觸控面板上將取代CoverLens成為主流,觸控面板對(duì)貼合的依賴將越來越低。

  日本的InCell觸控螢?zāi)坏牧悸?,今年初傳出TMD可以達(dá)到65%,引起業(yè)界的一陣關(guān)注,但還沒產(chǎn)生實(shí)質(zhì)的影響。最近Sharp和Sony都傳出自家InCell觸控螢?zāi)涣悸食^70%,加上iPhone5可能使用InCell觸控技術(shù)的傳言,已經(jīng)讓現(xiàn)在忙於研發(fā)OGS的觸控產(chǎn)業(yè)澆了一盆冷水。

  看來70%的良率是OGS與InCell觸控技術(shù)發(fā)展的黃金交叉點(diǎn),InCell觸控面板的良率有沒有可能再上升到80%,甚至90%以上,其實(shí)是有可能的;InCell觸控面板的尺寸是否可以到10寸、15寸、23寸,於筆者看來也是有可能。筆者所開發(fā)的SuperC_Touch的技術(shù)就是要達(dá)到更大的尺寸,更高的良率,最好完全不影響LCD原有的生產(chǎn)良率與開囗率。以目前完成的實(shí)驗(yàn)結(jié)果看來,是可以做到的。

  那OGS是否就完全輸了呢?其實(shí)不然,關(guān)鍵還是在運(yùn)用,比方說使用金屬筆、鉛筆做觸控,或懸空近接觸控(Floatingtouch)等功能,以InCell目前的技術(shù)應(yīng)該很難辦到,OGS成功的機(jī)會(huì)反而比較高,一但上述的運(yùn)用形成主流,OGS又將再度復(fù)活,這場(chǎng)觸控趨勢(shì)的改變還有繼續(xù)觀察的空間。

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