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OGS PK In-cell,誰是未來觸控的發(fā)展方向?

OGS PK In-cell,誰是未來觸控的發(fā)展方向? 來源:旭日觸摸網(wǎng)www.chumo168.com PostTime:2013-6-3 隨著iPhone 5改采In-cell內(nèi)嵌式
OGS PK In-cell,誰是未來觸控的發(fā)展方向?
來源:旭日觸摸網(wǎng)www.chumo168.com   PostTime:2013-6-3

隨著iPhone 5改采In-cell內(nèi)嵌式觸控技術(shù),曾引發(fā)觸控廠一陣疑慮,擔(dān)心OGS等技術(shù)將會被In-cell所取代。In-cell將觸控功能整合到面板中的訴求優(yōu)勢明顯,但歷經(jīng)多年的發(fā)展,一些技術(shù)瓶頸讓良率難以提升,成本也居高不下,短期內(nèi)要取代觸控面板并不容易。相較之下,OGS能達(dá)到近乎In-cell的輕薄特性,讓它成為觸控產(chǎn)業(yè)當(dāng)前的明星技術(shù)。
      比起傳統(tǒng)G/G觸控技術(shù),OGS成本減少30%,透光性也較好。雖多了一層ITO鍍膜,但是在厚度上,比起In-cell方案差異不大。此外,OGS不用變更LCD面板制程,定制化容易,能夠做到少量多樣化產(chǎn)品。盡管優(yōu)勢很多,但是OGS要成為市場主流,仍有不少挑戰(zhàn)需要克服。
     
下面,本刊帶你直擊5月9日深圳觸控面板展主辦方主辦的掌握觸控新變革 - OGS vs. In-cell技術(shù)論壇。共同探討觸控新技術(shù)、新方案,透過專題演講分享對觸控市場的觀察及技術(shù)趨勢展望。

觸控先進(jìn)控制技術(shù)發(fā)展現(xiàn)況和趨勢
       敦泰科技副總經(jīng)理 莫良華

       關(guān)于電容式觸摸屏的發(fā)展,我首先從什么是智能機(jī)開始說起,大家最早對智能機(jī)的認(rèn)識只局限于具有一個比例OS的智能機(jī)。早在2005年左右,智能機(jī)就開始出現(xiàn)了,以諾基亞為代表,我特別記得的是當(dāng)時我用諾基亞N97在外地旅游的時還能看看股票,但是特別的不方便,非常的難用。直到iPhone出來以后,我們才發(fā)現(xiàn)真正的智能機(jī)應(yīng)該是這樣的。它就是簡單實用、流暢方便,安裝程序很便捷、很好玩的一個產(chǎn)品,使用起來像電腦一樣的東西,這才是真正的智能機(jī)。
       以前,諾基亞定位的智能機(jī)只是他心里面的智能機(jī),在消費(fèi)者眼中的智能機(jī)就應(yīng)該是像iPhone一樣的產(chǎn)品。慢慢的,iPhone就變成了智能機(jī)的代名詞。隨著時代和技術(shù)的發(fā)展,智能機(jī)的定位又有了新的變化,特別是這一兩年興起的智能機(jī)概念,即只要是擁有大的電容屏就叫智能機(jī)。大家會發(fā)現(xiàn),當(dāng)我們在一線城市的時候,大家都用三星、蘋果,那么到二、三、四線城市的時候,各種各樣的品牌,不管是大的小的,只要是帶有電容屏就認(rèn)為是一部智能機(jī),消費(fèi)者也很愿意去買單,所以說智能機(jī)的定義是在不斷的變化的。

       到目前為止,電容屏已經(jīng)成為智能機(jī)不可分割的一部分了,它就是智能機(jī)的代表,事實上這樣的概念我們已經(jīng)提出四五年了,觸摸技術(shù)實際上是一次人機(jī)交互的革命。
       實際上我們可以回顧一下,一百多年前,我們發(fā)明了鍵盤,幾十年前,又發(fā)明了鼠標(biāo),我們有了鼠標(biāo)和鍵盤就能很方便的去操控我們的視窗。只有鍵盤沒鼠標(biāo)的話,大家可能還在DOS系統(tǒng)上面用了??梢韵胂笠幌拢谝粋€沒有鼠標(biāo)的Windows里面是怎么操作的,唯一可以取代鼠標(biāo)的,目前看來也只能是觸摸屏。
       有人也會問,電容式觸摸屏發(fā)展了這么多年,那么,它會不會被取代?比如說三星Galaxy S4的人眼操控技術(shù),還有一些什么意念控制之類的技術(shù)。那么我認(rèn)為是這樣的,其實我們要去深入理解電容式觸摸屏到底是什么東西。從我們歷史發(fā)展的情況來看,人際交互的發(fā)展進(jìn)程其實是非常緩慢的。比如,鍵盤用了一百多年還在用,鼠標(biāo)用了幾十年還在用,那么電容式觸摸屏這種技術(shù)僅僅才用了幾年的時間,當(dāng)然沒有這么快被替代和消失。
       電容式觸摸屏本身是人類最直接的實用的體驗?,F(xiàn)在有些小孩子很小就開始用電容式觸摸屏的產(chǎn)品玩游戲,那么你能創(chuàng)造出一種新的人機(jī)交互的方式能夠像電容式觸摸屏這樣令小孩感覺更容易、更方便、更著迷的去使用這個機(jī)器嗎?不能,但目前為止,我覺得唯一能做到的就只有觸摸屏,這是人類最直接最自然的反應(yīng)。所以,我認(rèn)為電容式觸摸屏的時代才剛剛開始,未來還有很長的路要走,還有長久的生命力。而且,我們目前看到的觸摸屏的技術(shù)無非有幾種,包括電容式、電阻式、電磁式、電波式、光學(xué)式。對于中小尺寸來講,我們還沒有發(fā)現(xiàn)比電容式體驗更好的技術(shù)。
       其實電容式觸摸屏繼續(xù)往前發(fā)展可以給大家?guī)砀玫捏w驗、更低的成本。電容式觸摸屏在未來的一段時間還將主導(dǎo)觸摸屏的發(fā)展,而觸摸屏又會主導(dǎo)整個人機(jī)交互的發(fā)展。
       大概在2007年的時候,iPhone的上市掀起了電容式觸摸屏應(yīng)用的潮流。很快,全世界各大廠商迅速的跟進(jìn)。不過在使用的過程中,大家也發(fā)現(xiàn)了很多問題,于是廠商們也在進(jìn)行反思。
       到了2012年的時候,各種各樣的電容式觸摸屏的技術(shù)都在興起,尤其是單層自容技術(shù)。那么,2013年到底會流行什么技術(shù)呢?
       回答這個問題,得知道TP(觸控面板)發(fā)展的原動力是什么。我們認(rèn)為技術(shù)進(jìn)步是很重要的推動力,其實需求是永遠(yuǎn)存在的,那么只有技術(shù)進(jìn)步才能滿足市場需求。比如說,TP最早是采用電阻式的,大家經(jīng)常戳一些按鍵戳久了就會導(dǎo)致面板功能失靈。于是,電容式觸摸屏的出現(xiàn)便解決了這一問題。所以說這就是技術(shù)進(jìn)步推動了人機(jī)交互往前發(fā)展。其實,光是技術(shù)進(jìn)步還是不夠的,技術(shù)進(jìn)步有很多方向,然而這些方向是靠市場需求來引導(dǎo)的,這這兩個方面也是相互影響、相互作用的。
       目前,我們認(rèn)為單層自容兩點(diǎn)技術(shù)將代表當(dāng)下的一個發(fā)展方向。為什么會成為發(fā)展方向呢?這可以從電容式觸摸屏的發(fā)展趨勢來看。首先,從功能上講,TP需要增加一些功能,比如懸浮觸控、接近感應(yīng)、支持觸摸筆等;另外,性能上,電容式觸摸屏也還有提高的空間,像抗干擾、防水、提高精度等等。現(xiàn)在大家都在努力的提高TP的性能。
       我們再從智能終端的結(jié)構(gòu)來看,IC被死死的壓在TP下面。事實上,做IC還是很辛苦的,IC得支持所有的觸摸屏分類,像敦泰在一個小小的分支領(lǐng)域慢了兩個月,大家都有所懷疑。然而,更苦的是我們的競爭對手,因為自從敦泰做出單層自容兩點(diǎn)技術(shù)之后,根據(jù)我們的測算,2013年的4月份單層自容的市場是28KK,占據(jù)了絕大部分低端市場,競爭對手是難賺錢的。
       敦泰對目前的市場發(fā)展趨勢有自己的看法,這也是我們公司的指導(dǎo)方針和發(fā)展路徑,我們會遵循市場的發(fā)展規(guī)律。

       首先,我們認(rèn)為市場的平行化趨勢會繼續(xù)確立,高端的還會繼續(xù)走高端,低端的還會繼續(xù)走低端??赡茉诮衲甏禾斓臅r候,有些人還不認(rèn)可,但是沒辦法,市場就是這樣的,比如最低端的自容技術(shù)上個月大概出了3000萬,而中間部分和高端的出貨量就非常少了。
       另外,我們也認(rèn)為單層方案將橫掃市場,大概會占到70%的市場。單層自容兩點(diǎn)會異軍突起,自去年年底開始推向市場,今年已經(jīng)得到大幅度發(fā)展。根據(jù)敦泰的監(jiān)控,單層自容兩點(diǎn)的出貨量已經(jīng)非常大了。其次,是單層自容單點(diǎn)+手勢的方案,這應(yīng)該是當(dāng)前最主流的方案,也是性價比是最高的方案。
       最后,今年還會出現(xiàn)一種強(qiáng)大的需求,那就是支持手套觸摸。我們生活在南方,可能對手套的需求量不大,而北方的消費(fèi)者對手套的需求量就很大了。如果能用手套直接接打電話的話將是很好的一個應(yīng)用,而且很多客戶也強(qiáng)烈的要求我們的TP要支持手套。這就是敦泰目前對市場的一些看法。

觸控面板OGS爭霸 良率是決戰(zhàn)點(diǎn)
       富創(chuàng)得科技董事長  吳明發(fā)
    
       觸控面板廠今年兩大技術(shù)焦點(diǎn),分別為單片玻璃解決方案(OGS)以及玻璃薄膜電容(GF),兩項技術(shù)各有特色,而且也都能延伸至中、大尺寸觸控面板,因此,備受市場關(guān)注。其中,OGS強(qiáng)調(diào)是單片玻璃制程,整體制程從前段的化學(xué)強(qiáng)化到后段的貼合,由于工序多,良率損失自然也高,在良率未達(dá)損益平衡的同時,部分觸控面板廠恐也將面臨獲利危機(jī)。
       所謂的單片玻璃解決方案,是將鍍膜(ITO)玻璃與保護(hù)玻璃整合成一片玻璃,將觸控感測器直接制作在保護(hù)玻璃上,如此一來,不僅可以降低觸控面板模組的成本,也可以降低觸控模組的厚度,使其更加輕、薄。
然而,單片玻璃在強(qiáng)度上相對顯得脆弱,自然也需要化學(xué)強(qiáng)化工序來提升整體硬度。因此,相較于過去雙層玻璃電容的時代,單片玻璃制程所需要的工序也越來越多,平均看來,各家單片玻璃解決方案工序都在10道以上。

       工序多,也意味著良率的耗損將較過去來得大。過去,雙層玻璃的重點(diǎn)在于貼合,只要貼合工序良率高,整體良率就可維持在損平點(diǎn)之上,然而,現(xiàn)在的單片玻璃解決方案不僅要考慮前段化學(xué)強(qiáng)化制程良率,還要考慮后段制程良率,多道關(guān)卡下來,良率不斷耗損。
       目前,國內(nèi)導(dǎo)入單片玻璃解決方案的業(yè)者包括F-TPK宸鴻(3673)、勝華(2384)、達(dá)鴻(8056),其中,以勝華OGS出貨的速度最快,2012年起,已有多家平板大廠采用勝華的單片玻璃方案,而宸鴻、達(dá)鴻也急起直追,頗獲市場青睞,唯一令人憂心的,還是良率問題。
       市場曾經(jīng)考慮是否可以采用In-cell(內(nèi)嵌式)制程來替代,不過,目前看來,In-cell制程良率不佳,且In-cell技術(shù)無法延伸到大尺寸,因此,單片玻璃將會是未來中大尺寸觸控面板最重要的解決方案,觸控面板廠積極搶進(jìn)OGS市場的策略是對的,接下來,能否提升良率,就是獲利多寡的重要關(guān)鍵。

In-cell vs OGS觸控技術(shù)評析
       發(fā)明元素總經(jīng)理  李祥宇
   
       我很多年前開始演講,我一直都在講OGS,我覺得OGS遲早會取代單片玻璃。可是從去年開始,隨著技術(shù)的進(jìn)步,我不得不改變我自己的看法,OGS正在成為過去。因為時間的關(guān)系,我可能只會講結(jié)果和重點(diǎn),過程不會體現(xiàn)得那么清楚。
       在開始之前,我想和大家探討一下我半年前就開始思考的問題:觸控有沒有終點(diǎn),其終點(diǎn)會是什么?我們的技術(shù)一直在進(jìn)步,那什么時候走不下去了,沒有了,結(jié)束了。如果不改變LCD的結(jié)構(gòu)和制成,只更換驅(qū)動IC,一般的LCD變?yōu)橛|控屏幕可行嗎?當(dāng)它變得具有觸控功能的時候,這個觸控成本會剩下多少?這個不是我講的,大陸有一家公司在5、6年前就有這種觀念了。
       因為只有在LCD內(nèi)部原有結(jié)構(gòu)一定有驅(qū)動線和資料線控制。如果把這兩條線作為Sensor,觸控有沒有可能走到終點(diǎn)。經(jīng)過兩年的實驗性驗證,我們發(fā)現(xiàn)可能性很高。大家總認(rèn)為解決不了的問題都被陸陸續(xù)續(xù)的解決。如果這個實驗成功的話,那可能是我們行業(yè)的導(dǎo)向,所以跟各位探討,可能會有奇跡發(fā)生出來。如果能完成模擬實驗,可用于TFT、IPS、AMOLED的終極觸控偵測技術(shù)。
       為什么我們可以這樣講,來看幾個證據(jù)。第一,我們做這個實驗發(fā)現(xiàn),驅(qū)動線和資料線不僅可以當(dāng)作Sensor,還可以懸浮觸控,這個難度還是蠻高的。第二,我們直接拿一臺LCD,把它拆了切成一條當(dāng)Sensor。這個實驗難度很高,目前還沒有哪家廠商能做到。
       我們再來看看OGS和In-cell到底有什么差別?OGS終究比In-cell多了一層ITO。所以O(shè)GS透光度要差5-10%,反射率差5-10%,成本差20-50%,ITO圖案化會產(chǎn)生moire現(xiàn)象,貼合良率和產(chǎn)品壽命也會差一些。那么,不管On-cell還是In-cell都需要做全貼合,因為如果手和Sensor之間隔了一層空氣的話,那感應(yīng)度和靈敏度會差很多。當(dāng)尺寸越大時全貼合的良率越低,所以目前較適合用于小尺寸。
       在OGS和In-cell薄型化的趨勢中,會產(chǎn)生諸如雜訊很大、制作難度提高、功耗增加、可使用觸控IC減少等諸多問題。像蘋果In-cell的問題主要出現(xiàn)在以下幾方面:1.在觸控IC的技術(shù)進(jìn)步上太慢;2.發(fā)明很容易生產(chǎn)的In-cell面板卻被觸控IC所困而無法實現(xiàn);3.為了降低對觸控IC能力的要求,大幅增加In-cell面板的生產(chǎn)難度。蘋果要跨入In-cell首先需要解決的問題是觸控IC。

       那么,我們再來看看未來主流觸控技術(shù)。
       2014年主流觸控面板為中小尺寸(IPS面板),大部分IPS-LCD maker會在color filter玻璃上方增加一層ITO當(dāng)shielding實用。Pattern這層ITO層不需要增加太多成本,也不會對良率有太大的影響,就可以增加觸控的功能降低觸控成本。
       2015年主流面板結(jié)構(gòu)為中小尺寸(TFT面板),不論三星還是LGD還是Super C-Touch,其所提的方案就面板的生產(chǎn)程序而言改變不多,所增加的成本有限,對良率的影響也小,可以有效的降低觸控成本。
       2016年觸控的最終目標(biāo)是使用LCD內(nèi)部的Gate line與Data line作為Sensor,把觸控IC與LCD驅(qū)動IC整合在一起,不限尺寸都可使用,沒有良率問題,打造成本最低的觸控?zé)赡弧?BR>       最終,我認(rèn)為未來的主流觸控方法應(yīng)該是微擾共振。目前大部分的觸控技術(shù)都已經(jīng)開發(fā)很久了,在硬體電路或者IC設(shè)計上能改善的空間有限?,F(xiàn)在大家都積極在演算法上求進(jìn)步,微擾共振技術(shù)還在研發(fā)初期就遠(yuǎn)優(yōu)于現(xiàn)有技術(shù),而且每年還在以10倍的速度在進(jìn)步,而且進(jìn)步空間還很大,與其他觸控技術(shù)的差距會越拉越大。

觸控與顯示整合發(fā)展趨勢 
       信利光電產(chǎn)品總監(jiān) 陳學(xué)彬
   
       其實無論In-cell還OGS,他們最終都會走向整合。目前,在我們這個行業(yè)能看到的一個特點(diǎn)就In-cell和On-cell的整合,即全貼合。那么我給大家分享一下我們將要大力發(fā)展的智能顯示業(yè)務(wù),希望能和大家產(chǎn)生一些思想上的碰撞。
       觸控技術(shù)最主要的功能是滿足我們顯示的需求。2000年以前,我們的顯示技術(shù)是黑白的,顯示的內(nèi)容非常的有限,比如我們的計算器、黑白的手機(jī)。因為功能簡單,需要處理的事情也很少,所以我們用按鍵操作也能夠滿足,對人機(jī)交互的需求也不是很高。到了2000年-2010年之間,大陸開始出現(xiàn)了一些彩色的手機(jī)和MP3,另外也出現(xiàn)了一些PDA產(chǎn)品,當(dāng)時主要是電阻式觸控的模式。我們現(xiàn)在則是處于一個初級的智能顯示時代,2010年以后,蘋果智能機(jī)掀起了電容式觸摸屏的時代,智能顯示終端的內(nèi)容已經(jīng)異常豐富,我們已經(jīng)不滿足于用電阻式按鍵或者是機(jī)械按鍵來跟終端進(jìn)行交流。
       現(xiàn)在智能終端的厚度設(shè)計越來越薄,質(zhì)量越來越輕,邊框越來越窄,以及最近開始流行的全黑屏。其實全貼合就能滿足這各種各樣的需求,其優(yōu)勢剛好符合我們現(xiàn)在智能終端的設(shè)計要求。
       如前所述,因為顯示的需求才導(dǎo)致我們對觸控技術(shù)的研究。我們用觸摸手機(jī)、PDA或者筆記本電腦的主要原因就是我們需要看到它里面顯示的內(nèi)容。這過程中,消費(fèi)者倒不是很在乎觸摸屏采用的是OGS、In-cell或者其他技術(shù),甚至不是電容屏技術(shù),只要是觸控技術(shù)就OK。我們也看到目前市場上有很多新興的觸控技術(shù)上市,例如3D體感控制,其原理是采用兩個攝像頭來監(jiān)控我們的手勢來達(dá)到我們和人際交互的效果。大家可能感覺如此多的技術(shù)讓觸摸屏技術(shù)的地位不保,當(dāng)然不沒有那么嚴(yán)重。3D體感技術(shù)和諸如語音之類的技術(shù)的實用范圍還是比較窄的,只適用于一些特定的范圍,大范圍的可操作性還是比較低。

       說這么多技術(shù),我們最終還是回到我們常規(guī)的觸控產(chǎn)品。電容式觸摸屏得到普及,說明了其符合人們普遍的操作習(xí)慣和當(dāng)前技術(shù)條件以及市場環(huán)境。我們現(xiàn)在要做的就是整合觸控和顯示的資源,打通整個產(chǎn)業(yè)鏈,分享整個產(chǎn)業(yè)鏈的帶來的效益。

(本文來自: 旭日觸摸網(wǎng)(http://www.chumo168.com/)   
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