欧美大胆a级视频免费,国产精品日韩经典中文字幕,熟女av一区二区高清区,粉嫩一区二区三区色综合

當(dāng)前位置:首頁 > 觸控技術(shù) > 觸摸屏技術(shù)
觸摸屏技術(shù)

多點(diǎn)觸控技術(shù)剖析

    本文介紹了多點(diǎn)觸控技術(shù)以及觸控屏幕和觸控屏幕控制器。兩種多點(diǎn)觸控技術(shù)多點(diǎn)觸控手勢識別(Multi-Touch Gesture)和多點(diǎn)觸控全區(qū)輸入(Multi-Touch All-Point),各有其特色,觸控屏幕和觸控屏幕控制器是整個模組核心所在。觸控屏幕是人機(jī)介面的最終選擇。不管是單點(diǎn)觸控,還是多點(diǎn)觸手勢,或是多點(diǎn)觸控全區(qū)輸入,皆可運(yùn)用其強(qiáng)大優(yōu)勢在許多應(yīng)用上。今天真正的多點(diǎn)觸控技術(shù)已經(jīng)出現(xiàn),真實(shí)觸控(True Touch)也就真的名符其實(shí)了。

     Apple的iPhone手機(jī)問世后,引發(fā)業(yè)界領(lǐng)導(dǎo)廠商對此新款觸控屏幕及其多點(diǎn)觸控技術(shù)的高度興趣,觸控屏幕技術(shù)已成為叢所矚目的熱門技術(shù)。

    觸控屏幕技術(shù)之所以如此風(fēng)行,是因本身具備多項(xiàng)優(yōu)點(diǎn),甚可以“小屏幕,大世界”來形容之。此技術(shù)還能為小體積的手持設(shè)備提供大尺寸的顯示屏幕。因此,在考量控制按鍵和顯示屏幕尺寸的設(shè)計時,無需犧牲功能和外觀。觸控屏幕的透明特性可在顯示屏幕上實(shí)現(xiàn)各種控制功能,尤其是近期最流行的多點(diǎn)觸控技術(shù),使用者可在小小一塊的觸控屏幕上同時在多個位置進(jìn)行操作,更簡單直覺地運(yùn)用多種功能。

    本文將先簡述多點(diǎn)觸控技術(shù)原理,再介紹觸控屏幕的物理架構(gòu),最后觸及多點(diǎn)觸控關(guān)鍵技術(shù)──觸控屏幕控制器。

    1.多點(diǎn)觸控技術(shù)簡介

    顧名思義,多點(diǎn)觸控就是讓觸控屏幕可辨別兩個或兩個以上手指的觸控訊息。多點(diǎn)觸控技術(shù)目前有兩種:多點(diǎn)觸控手勢識別(Multi-Touch Gesture)和多點(diǎn)觸控全區(qū)輸入(Multi-Touch All-Point)。

    1.1多點(diǎn)觸控手勢識別(Multi-Touch Gesture)

    目前市面上最常見的應(yīng)用就是多點(diǎn)觸控手勢識別技術(shù),也就是兩個手指觸摸時,可以判斷兩個手指的相對運(yùn)動方向。雖然不能判斷出他們的具體位置,但可以進(jìn)行縮放、平移、旋轉(zhuǎn)等操作。這是比較容易建置的多點(diǎn)觸控方案,透過座標(biāo)軸方式,把ITO分為XY軸,可以感應(yīng)到兩點(diǎn)觸控操作。

    無法準(zhǔn)確判斷具體位置

    但是,感應(yīng)到觸摸和探測到觸摸的具體位置是兩個不同概念。XY軸方式的觸控屏幕可以探測到第2個觸摸點(diǎn),但是無法辨識第2個觸摸點(diǎn)的確切位置。由于單一觸摸在每個軸上會產(chǎn)生一個單一最大值,從而判斷觸摸位置,若有第2個手指觸摸屏幕表面,則在每個軸上就會有兩個最大值。這兩個最大值可以由兩組不同的觸摸來產(chǎn)生,這樣系統(tǒng)就無法準(zhǔn)確判斷其位置。因此,有的系統(tǒng)會采用時序來進(jìn)行判斷,假設(shè)兩個手指不是同時放上去的,但是總有同時觸碰的情況時,這樣系統(tǒng)就無法判斷了。這種不是真正觸摸的點(diǎn)稱為“鬼點(diǎn)”。如圖一所示。

    可滿足多數(shù)觸控手勢應(yīng)用需求

    多點(diǎn)觸控手勢識別雖然不能探測觸摸的具體位置,但是已能滿足許多應(yīng)用需求,例如:對目標(biāo)的旋轉(zhuǎn)、平移,縮放等等,如圖二所示,這些動作是我們常用的。對于這些動作,無須確定兩個觸摸點(diǎn)的精確位置,只需判斷手勢的相對位置和相對運(yùn)動即可。

    旋轉(zhuǎn)手勢的特點(diǎn)是,兩點(diǎn)觸摸,一個固定,另一個轉(zhuǎn)動,透過手指轉(zhuǎn)動的過程,構(gòu)成了弧形軌跡。斜線式兩點(diǎn)構(gòu)成了矩形,矩形形狀的變化就決定了旋轉(zhuǎn)方向。平移手勢的兩個手指在移動過程中相對距離是不變的,并且它們的方向也是一致的。

    平移手勢有兩種,上下平移和左右平移。上下平移的特點(diǎn)是,同一水平線上有兩個觸摸點(diǎn),兩個手指的方向是向上或向下,從而使目標(biāo)向上或向下;左右平移的特點(diǎn)是同一直線上有兩個觸摸點(diǎn),兩個手指的方向是向左或向右,從而使目標(biāo)向左或向右。

    縮放手勢的特點(diǎn)是斜線式的兩點(diǎn)觸摸,兩只手指的運(yùn)動方向是相反的,所以他們會是拉近或拉遠(yuǎn)。兩個觸摸點(diǎn)構(gòu)成了一個矩形,矩形面積會有變化,這種手勢可以設(shè)定目標(biāo)放大或縮小以及縮放程度。

    1.2多點(diǎn)觸控全區(qū)輸入(Multi-Touch All-Point)

    多點(diǎn)觸控全區(qū)輸入(Multi-Touch All-Point)是最近比較流行的話題,這種多點(diǎn)觸控可以辨識觸摸點(diǎn)的具體位置,而不會產(chǎn)生“鬼點(diǎn)”現(xiàn)象。多點(diǎn)觸控識別位置可以應(yīng)用于任何觸摸手勢識別,可以識別到雙手十個手指的同時觸摸,也允許其他非手指觸摸形式,例如手掌,臉,拳頭等等,甚至戴手套也可以,它是最人性化的人機(jī)介面方式,很適合多手同時操作的應(yīng)用,例如游戲控制。

    掃瞄次數(shù)是行列數(shù)的乘積

    多點(diǎn)觸控全區(qū)輸入是最新的觸摸感應(yīng)技術(shù),它的掃描方式不同于多點(diǎn)觸控手勢識別。多點(diǎn)觸控手勢識別是使用軸座標(biāo)方式,是對X、Y軸分別掃描,也就是對行和列進(jìn)行掃描,掃描次數(shù)就是行數(shù)和列數(shù)之和。對于多點(diǎn)觸控全區(qū)輸入方式,每行和每列交叉點(diǎn)都需單獨(dú)掃描檢測,掃描次數(shù)是行數(shù)和列數(shù)的乘積。例如,一個10條行線和15條列線所構(gòu)成的觸控屏幕,軸座標(biāo)方式,掃描次數(shù)為25次,而多點(diǎn)觸控全區(qū)輸入的識別位置方式則需要150次。

    采用行列交叉互電容檢測方式

    多點(diǎn)觸控全區(qū)輸入這項(xiàng)最新的觸摸感應(yīng)技術(shù),是基于互電容(藕合電容CM)的檢測方式,而不是自電容(寄生電容Cp)。自電容檢測的是每個感應(yīng)單元的電容的變化,有手指存在時寄生電容會增加,從而判斷有觸摸存在;而互電容是檢測行列交叉處的互電容變化,對行加入驅(qū)動激勵信號,列進(jìn)行感應(yīng),如圖三所示。當(dāng)行列交叉通過時,行列之間會產(chǎn)生互電容(包括:驅(qū)動和感應(yīng)單元之間的邊緣電容,行列交叉重疊處產(chǎn)生的藕合電容),當(dāng)手指觸碰時,互電容會減小,即可判斷觸摸存在,并且準(zhǔn)確判斷每一個觸摸點(diǎn)位置,如圖四所示。

    2.觸控屏幕技術(shù)與材質(zhì)介紹

    簡言之,觸控屏幕就是將輸入和輸出合而為一,不再需要機(jī)械式的按鍵或控制滑桿,其顯示屏幕本身就是人機(jī)介面。

    2.1觸控屏幕材質(zhì)簡介

    表面護(hù)罩

    表面護(hù)罩厚度通常小于100um。所有塑膠覆蓋層上面都需要有較硬的護(hù)罩,這是因?yàn)槭种赣|摸可能劃傷塑膠表面,如果覆蓋層是玻璃,則不需使用表面護(hù)罩,但玻璃必須是經(jīng)過化學(xué)加強(qiáng)或淬火處理的,表面護(hù)罩需要與覆蓋層進(jìn)行光學(xué)匹配,以免光損失過多。

    覆蓋層

    覆蓋層厚度大約是0~3mm,并不是所有的觸控屏幕都需要覆蓋層,覆蓋層越薄,越可以獲得更高的訊號雜訊比(Signal to Noise Ratio)和更好的感應(yīng)靈敏度。常用材料有:聚碳酸脂、有機(jī)玻璃、玻璃。

    掩膜層與標(biāo)示層

    第三層是掩膜層與標(biāo)示層,它的厚度大致是100mm。掩膜層位于覆蓋物的下面,可以隱藏佈線和LCD的邊緣等。在設(shè)計中允許增加標(biāo)示性文字或圖示,不過標(biāo)示物必須相當(dāng)平整的壓在ITO的襯底上,而且標(biāo)示物的材質(zhì)需要是非導(dǎo)電體。

    光學(xué)黏貼層

    第四層是光學(xué)黏貼層,厚度約:25mm~200mm。光學(xué)黏貼層越薄,表示訊號雜訊比越好,高價電常數(shù)(er)的光學(xué)黏貼層可以更好的感應(yīng)手指電容,進(jìn)而也能獲得更高的訊號雜訊比。此層通常應(yīng)用PSA膠。

    第一層感應(yīng)層與襯底

    第五層為第一層感應(yīng)層與襯底,其ITO涂層的厚度均小于100nm,ITO涂層襯底可以是100 um~1mm的玻璃(IR ~ 1.52)或是25mm~300mm PET薄膜(IR ~ 1.65)。越厚的ITO,單位面積電阻越低,訊號雜訊比越好;越薄的ITO,透光率越好。襯底可以是薄膜或玻璃。如果ITO做在玻璃襯底的下表面,玻璃襯底則可作為表面覆蓋物。

    光學(xué)黏貼層

    第六層又是一層光學(xué)黏貼層,與前一層光學(xué)黏貼層比較,這一層光學(xué)黏貼層越厚、訊號雜訊比越好,這一層光學(xué)黏貼層通常與ACA各向異性導(dǎo)電膠結(jié)合使用。

    第二層感應(yīng)層與襯底

    第七層是第二層感應(yīng)層與襯底,它與第一層襯底的材料相同。注意薄膜與玻璃不要混合使用。如果ITO在襯底上表面,厚的襯底可以獲得更高的訊號雜訊比;如果ITO在襯底的下表面,薄的襯底使訊號雜訊比更高。同樣在邊緣區(qū)域要求采用ACA異方性導(dǎo)電膠。現(xiàn)在已有單襯底製程來簡化生產(chǎn)和降低成本。

    空氣或光學(xué)黏貼層層

    第八層是空氣或光學(xué)黏貼層層,空氣的介電常數(shù)等于1,這可以減小來自LCD上表面的寄生電容。假如使用光學(xué)黏貼層,則可以使安裝變得更堅固。使光學(xué)參數(shù)匹配可以使得光損失更小,并選擇盡可能最低介電常數(shù)的光學(xué)黏貼層,還要保證ITO感應(yīng)層與LCD上表面之間的距離最小250mm。

    LCD顯示屏幕

    第九層是LCD顯示屏幕,對于觸控屏幕設(shè)計來說,它是一個雜訊源,雜訊來自于背光,LCD圖元驅(qū)動控制訊號,通常不采用被動點(diǎn)陣屏,這會在LCD的正面產(chǎn)生高壓訊號,儘量使用帶有Vcom驅(qū)動的點(diǎn)陣屏,可構(gòu)成虛擬或遮罩功能;如果確實(shí)需要采用被動點(diǎn)陣屏,則需在觸控屏幕中再增加一個ITO遮罩層,遮罩層必須接地,以去除寄生電容CP的影響。

    2.2多點(diǎn)觸控屏幕控制器

v多點(diǎn)觸控屏幕控制器是觸控屏幕模組的核心,已經(jīng)有一些廠商開始進(jìn)行相關(guān)研究,例如Cypress的觸控屏幕控制器系列,即是感應(yīng)電容觸控屏幕方案,廣泛采用可編程系統(tǒng)單晶片架構(gòu)的PSoC技術(shù),結(jié)合了可編程類比、數(shù)位周邊以及MCU核心的混合信號陣列。

    從上述觸控屏幕的結(jié)構(gòu)可知,有許多種LCD的廠家和種類,其感應(yīng)器組件包含玻璃、薄膜、ITO等等,甚至也有不同的ITO的模型。觸控屏幕控制器必須與叢多的LCD和ITO都能產(chǎn)生良好的搭配應(yīng)用。廠商的多點(diǎn)觸控控制器,透過屏幕尺寸、掃描速度、通訊方式、記憶體大小、功耗等方面作區(qū)別,可以滿足不同的應(yīng)用。采用感應(yīng)電容式觸控屏幕技術(shù),不需要安裝其他機(jī)械組件輔助,也更耐用。因此可以這麼說,高彈性、高相容性、具可編程性、能縮短開發(fā)周期、讓產(chǎn)品快速上市,便是多點(diǎn)觸控屏幕控制器能否在市場中勝出的關(guān)鍵。

    總結(jié)

    簡而言之,觸控屏幕是人機(jī)介面的最終選擇。不管是單點(diǎn)觸控,還是多點(diǎn)觸手勢,或是多點(diǎn)觸控全區(qū)輸入,皆可運(yùn)用其強(qiáng)大優(yōu)勢在許多應(yīng)用上,例如手機(jī)、Mp3、GPS等等。這些產(chǎn)品本身就具有體積小,且便于攜帶的特點(diǎn)。我們可以透過觸控屏幕的應(yīng)用,使小體積產(chǎn)品發(fā)揮更多的功能?;仡櫼幌掠|控屏幕的發(fā)展歷程,從最初的「Signal-touch」,我們只能運(yùn)用一個手指進(jìn)行觸摸或滑動,到后來「Multi-touch gesture」的出現(xiàn),可以識別到兩個手指的方向,但還是無法判斷出他們的具體位置,只可以進(jìn)行縮放、平移、旋轉(zhuǎn)等操作。發(fā)展到今天,廠商可以做到「Multi-Touch All-Point」,可以識別到多個手指并判斷出準(zhǔn)確位置,展現(xiàn)真正的多點(diǎn)觸控技術(shù),真實(shí)觸控(True Touch)也就真的名符其實(shí)了。


相關(guān)文章
精彩評論:
0  相關(guān)評論
沙湾县| 读书| 临泉县| 勃利县| 南汇区| 迁西县| 梁河县| 钟祥市| 镇宁| 建阳市| 信宜市| 修水县| 墨竹工卡县| 慈利县| 榕江县| 平潭县| 武陟县| 西盟| 海淀区| 海城市| 饶阳县| 连南| 思茅市| 邵东县| 瑞安市| 库伦旗| 甘肃省| 邹城市| 文化| 合水县| 德惠市| 玛纳斯县| 平乐县| 荆州市| 北川| 晋中市| 灌南县| 临澧县| 津南区| 陈巴尔虎旗| 吉首市|