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安卓2000萬像素為什么比不上蘋果800萬?

當安卓達到了驚人的2070萬像素,卻仍在成像效果上無法匹敵iPhone“僅有”800萬像素攝像頭時,大家終于認識到影響手機拍照質(zhì)量的不僅僅是像素。除了像素之外,影響成像質(zhì)量的還有傳感器、鏡頭素質(zhì)還有軟件算法。
  拍攝效果作為目前手機的重要指標之一,已成為手機的必爭之地,蘋果與三星多年以來在最佳拍照手機的爭奪上日益焦灼。從iPhone4S采用800萬像素后置攝像頭開始,蘋果在這一領(lǐng)域領(lǐng)先多年。當安卓達到了驚人的2070萬像素,卻仍在成像效果上無法匹敵iPhone“僅有”800萬像素攝像頭時,大家終于認識到影響手機拍照質(zhì)量的不僅僅是像素。除了像素之外,影響成像質(zhì)量的還有傳感器、鏡頭素質(zhì)還有軟件算法。三星在過去幾年一直在默默的提升軟硬件實力,隨著S6/S6Edge及后續(xù)機型的推出,終于在拍照上搬回一城。
安卓2000萬像素為啥不如蘋果800萬
  像素的迷信

  人們對像素等于拍照質(zhì)量的誤解是有一定歷史原因的,當手機和PDA上剛剛出現(xiàn)攝像頭的時候,只有區(qū)區(qū)30萬像素,成像質(zhì)量確實比較糟糕。隨著技術(shù)的快速發(fā)展,手機像素一路飆升到夸張的4100萬像素(諾基亞808),筆者認為其中有兩個比較明顯的跨越式發(fā)展,第一個是30-130萬跨越到320-500萬像素,這基本上是一個從“無”到有的過程,手機拍照成為了真正有實用意義的功能,但此時的拍照效果仍差強人意,隨身攝影仍是卡片相機的天下。第二個跨越是從500萬跨越到800-1300萬,手機拍攝效果進一步提升,以iPhone為代表,在很多場景中手機已經(jīng)可以取代卡片相機。在這兩個跨越中,像素的提升起到了很大的作用,因此才給廣大用戶留下了一種高像素=高畫質(zhì)的錯誤印象,比如索尼的Z3,擁有2070萬像素的攝像頭,但實際的拍照質(zhì)量卻……當然,我們并不是說高像素沒什么用,高像素確實會帶來更好的解析力、更多的細節(jié)和更大的圖像尺寸,這在Note5與iPhone6的對比中盡顯無疑。但畫質(zhì)的好壞不是由單一因素決定,而是由像素、傳感器面積、鏡頭、后期算法共同決定的,下面就繼續(xù)來探究其他幾個因素對成像質(zhì)量的影響。
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  傳感器面積

  我們都知道,無論數(shù)碼相機還是手機,決定成像質(zhì)量最為重要的一部分就是感光元件,感光元件主要有兩種,CCD和CMOS。其中CCD在在成像質(zhì)量更佳,但工藝復(fù)雜成本高,耗電也高于CMOS,并不適合在移動設(shè)備上使用,除了早期夏普的一些機型,已經(jīng)很少能見到采用CCD傳感器的手機了。昨天的文章中,我們已經(jīng)詳細的解讀了傳感器面積與畫質(zhì)之間的關(guān)系了,詳情請點擊《問世間CMOS,μm為何物》簡單的說就是:單位像素面積越大,成像效果越好。但在同等像素數(shù)目下,單位像素面積越大,感光元件的面積和厚度就越大,所以傳感器面積并不是越大越好。因此各大手機廠商都在像素、傳感器體積和畫質(zhì)之間尋找一個合適的平衡點。
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  鏡頭組的秘密

  對于手機攝像頭通常有兩個比較重要的參數(shù)——光圈和廣角。其中廣角與焦距成反比,廣角越大,焦距越短。而焦距與鏡頭厚度成正比,即焦距越短,鏡頭模組厚度越小。所以大廣角除了能帶來更廣的視角更大的拍攝視野外,還能降低鏡頭模組的厚度。但越是大廣角的鏡頭,光學(xué)設(shè)計就越復(fù)雜,需要采用非球面鏡片和高折射率的玻璃來糾正畸變和像差。因此手機上常見的廣角多為35-28mm,用戶對此無需做太多的糾結(jié)。
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  除了焦距之外,另外一個比較重要的指標就是光圈了。與相機的鏡頭類似,光圈數(shù)值越小,則光圈較大。由于體積和硬件結(jié)構(gòu)的限制,手機鏡頭的光圈都是固定的。如果其他條件相同,則光圈越大,可以達到傳感器的光線也就越多。在弱光環(huán)境下,大光圈的畫面亮度也就更高。目前拍照比較好的手機光圈一般都達到了F/2.4以上。
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  除了夜拍效果更好之外,大光圈的意義還在于更大的進光量可以提高快門速度。我們舉個例子,拍攝同一張照片,需要一個固定數(shù)值的進光量,用大光圈的鏡頭,我們以1/22秒的速度就能完成拍攝。而小光圈的鏡頭,想得到同樣的進光量,就要延長曝光時間,在這個過程中如果您的手不小心抖了一下,那么不好意思,照片花掉了。更快的快門速度,更快的抓拍速度,這也真是大光圈的另一大意義所在。
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  數(shù)碼相機的鏡頭是由多片鏡片共同組成的,根據(jù)功能和作用又會分為不同的鏡頭組,我們舉一個例子,一個鏡頭有7組11枚鏡片,既這款鏡頭共有9枚鏡片,這9枚鏡片又分為7個鏡頭組?,F(xiàn)在手機的鏡頭組通常為4片、5片或6片,其中5片通常標為5P,6片則為6P。采用5P或6P鏡頭的機型往往會被廠商拿來當宣傳噱頭。理論上由于不同的廠商、不同的產(chǎn)品采用的技術(shù)是不同的,因此不能單純以鏡片數(shù)和鏡頭組來判斷鏡頭的素質(zhì)。

  除了鏡片數(shù)之外,鏡片的材質(zhì)也很重要,鏡片通常分為玻璃與塑料兩類,玻璃的透光率更佳、光學(xué)性能更好,成像質(zhì)量上有更大優(yōu)勢。但玻璃透鏡的成本較高,可塑形能力也沒有塑料強,因此除中高端機型或一些以拍照為主打功能的手機外,不少手機采用了成本相對低廉的塑料鏡片組。
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  而商家在宣傳中的的藍寶石、大猩猩玻璃鏡頭,大多數(shù)上只是鏡頭的“保護玻璃”,表層材質(zhì)的硬度只決定了鏡頭抗磨損能力,對畫質(zhì)并沒有提升作用。比如iPhone6采用的藍寶石鏡頭,實際上只有最外層的保護玻璃為藍寶石材質(zhì)。

  軟件算法的重要性
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  除了硬件上這些影響外,廠商對相機的的優(yōu)化,也就是相機的算法,對于成像質(zhì)量來說也是非常重要的。索尼作為目前最重要的手機攝像頭生產(chǎn)商,為多家手機制造商提供攝像頭,被廣泛的應(yīng)用于包括蘋果、三星、華為、小米等諸多廠商,但采用同一型號攝像頭的不同機型在成像效果卻有很大差異,這便是廠商在相機優(yōu)化和算法的“軟實力”的差距造成的。以上圖為例,iPhone在色彩和白平衡的準確度上的進步有目共睹。我們可以看到iPhone早期機型上色彩明顯偏暖色,在4S之后,色彩偏向于真實。下面我們以國外媒體的iPhone歷代拍攝效果為例解讀一下算法的差異。
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  首先,4在白平衡出現(xiàn)了問題,并沒有切換到肖像風(fēng)格上,色彩比較詭異,但這也同時說明了一個問題——白平衡對于一張照片的重要性。即使一臺手機配備了再好的攝像頭組件,但你的軟件算法上出現(xiàn)問題不能準確的判斷白平衡,那么再高的像素也只能拍出這樣詭異的紫色皮膚。排除4代的樣張外,我們可以看到現(xiàn)在iPhone相比早期機型,整體色調(diào)更加偏暖,膚色也更加偏紅。與此同時亮度優(yōu)化也不斷進步,背景越來越明亮,對比度也有一定提升。
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  在夕陽的對比中,我們可以看到圖像的質(zhì)量有著明顯的改善,在早期機型拍攝的樣張中,我們深圳看不到夕陽的痕跡。以4S為分界線,之后的機型在水面的亮度上有著明顯的提升,3GS和4的水面亮度偏低,損失了很多細節(jié)。在像素不變的前提下,6相比5S在細節(jié)上也有一定的提升,這便是算法上帶來的提升。
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  在較弱光條件下,5S和6相比前幾代機型有了明顯的進步,畫面亮度較前幾代機型提升明顯。3GS、4、4S在白平衡上明顯有些偏差,畫面明顯偏黃,這方面5S和6已經(jīng)非常準確。除此之外,在放大的樣張中,iPhone6的表現(xiàn)非常出色,控噪水平相比5S有了不小的提升,這也正得益于蘋果日益精湛的算法。

  看到這里,大家是不是對影響手機拍攝效果的因素有了一個清晰的了解。高像素不一定能帶來高畫質(zhì),算法也不能彌補一切,只有軟硬皆施,在像素、傳感器、鏡頭、后期算法上沒有短板面面俱到,才能真正做出一臺完美的相機,這也正是三星和蘋果在拍照上長期保有優(yōu)勢的原因。 
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