觸摸屏原理
手機(jī)屏幕知識的那些事(下)
分類:觸摸屏原理
屏幕材質(zhì)
手機(jī)的屏幕材質(zhì)只有兩種LCD和OLED,最大的一個誤區(qū)說還有TFT,其實TFT是作為LCD的一個子集,LCD才是母集
1.LCD
LCD在顯示時需要背光的支持,而且光要透過兩層玻璃與基板與各種光學(xué)膜片、配向膜、彩色濾光片來產(chǎn)生偏光,在亮度和色彩上難免會有損失。而我們所說的TFT則是Thin-FilmTransistor(薄膜晶體管)的縮寫,在LCD中,TFT在玻璃基板上沉積一層薄膜當(dāng)做通道區(qū),通過薄膜晶體管技術(shù)來改善影像質(zhì)量。別再找了——手機(jī)屏幕的那些事都在這里了!

TN是TwistedNematic(扭曲向列型液晶)的縮寫,在液晶技術(shù)發(fā)明以來被廣泛使用,在電子設(shè)備中占據(jù)主導(dǎo)地位?,F(xiàn)在不少用戶將TN屏等同于TFT屏,其實是一種概念上的誤讀與混淆。由于TN屏的生產(chǎn)技術(shù)成熟、價格低廉,如今仍然備受一些低成本手機(jī)青睞。同時,開口率高的TN屏在相同亮度下比其他方式更省電,8-15ms的響應(yīng)速度也算是非常迅速。因此,在這些優(yōu)點之下,即便TN屏有著遭用戶所詬病的窄視角與顏色失真等弊端,也仍舊未能淡出如今的智能手機(jī)市場。所以說TFT只是LCD的一種改良。要還是有人不能理解上述關(guān)系的話,我打個不恰當(dāng)?shù)谋确蕉际峭鈬耍↙CD)有牛逼哄哄的美國佬(TFT),也有窮的要死的索馬里、埃塞俄比亞人(TN)別再找了——手機(jī)屏幕的那些事都在這里了!
IPS是英文In-PlaneSwitching(橫向電場效應(yīng)顯示技術(shù))的縮寫,這一1996年推出的廣視角技術(shù)能夠有效改善當(dāng)視角不佳時,TN屏中出現(xiàn)的色差問題與狹窄視野。IPS液晶的電極與液晶處在同一平面,能夠得到上下左右178度的可視角度,這大大改善了TN屏所存在的問題。但與此同時,IPS屏也并非我們所想的那樣毫無缺點。IPS屏的耗電量較高,除可視角度之外在其他方面沒有明顯改進(jìn),同時反應(yīng)速度較慢,因此也算是有利有弊。IPS這種技術(shù)呢基本上是目前旗艦機(jī)(用LCD的旗艦機(jī))上用的。
2.OLED
說到OLED,基本上很多人蹦出個詞AMOLED然后接著就是SuperAmoled,其實這三者有很大區(qū)別
OLED全稱是有機(jī)發(fā)光二極管(OrganicLight-EmittingDiode),與前面提到的TFT-LCD不同,OLED無需背光支持,具備自發(fā)光性,同時擁有廣視角、高對比、低耗電、高反應(yīng)速率以及全彩化、制程簡單等優(yōu)點。OLED按發(fā)光方式分為兩種主動驅(qū)動式——AMOLED(ActiveMatrixOLED),被動驅(qū)動式PMOLED(PassiveMatrixOLED)。
因為PMOLED以掃描方式點亮陣列中的像素,每個像素都是操作在短脈沖模式下,為瞬間高亮度發(fā)光。優(yōu)點是結(jié)構(gòu)簡單,可以有效降低制造成本,然而驅(qū)動電壓高,使PMOLED不適合應(yīng)用在大尺寸與高分辨率面板上,與現(xiàn)在的發(fā)展有所出入?;旧弦呀?jīng)被淘汰了。別再找了——手機(jī)屏幕的那些事都在這里了!我們現(xiàn)在所接觸的OLED屏幕,無論是智能手機(jī)還是OLED電視所使用的面板也都是AMOLED屏幕,所以看到AMOLED這一名詞時沒必要認(rèn)為它比OLED先進(jìn),兩者其實完全是一種東西。雖然我們都稱三星與LG的55英寸電視為OLED,其實在類型上這兩款電視也同樣是AMOLED,完全不存在說OLED使用于電視而AMOLED是使用于中小尺寸屏幕這種說法。

而SuperAMOLED則是三星一個特有商標(biāo),因為三星在這方面技術(shù)成熟,所以敢加上超級(Super)這一詞,要是還不明的我舉個例子——中國電信行業(yè)三大運(yùn)行商里就有一個叫中國電信。國產(chǎn)產(chǎn)商在很多時候說自己是SuperAMOLED屏讓消費者誤以為是新的技術(shù),其實不是嚴(yán)格意義上說你說自己是SuperAMOLED搞不好是算侵犯三星的商標(biāo)權(quán)。別再找了——手機(jī)屏幕的那些事都在這里了!
而三星所宣稱的SuperAMOLED在本質(zhì)上與AMOLED并沒有區(qū)別,只是把觸控層做到了顯示層中,因此不再需要添加額外的觸控層,從而能夠降低整個屏幕模組的厚度。
OLED屏幕的主要優(yōu)勢在于像素的高度可控性,每個像素都可以進(jìn)行獨立的開關(guān),從而實現(xiàn)更純凈的黑色以及更高的對比度。此外,在顯示畫面時關(guān)閉不需要的像素也可以降低功耗。與此同時,由于屏幕模組內(nèi)部層數(shù)較少,因此透光率也更好,有利于實現(xiàn)更高的亮度以及更廣的可視角度。
而與LCD相比,OLED屏幕可以做得非常薄,非常適合手機(jī)這樣的移動設(shè)備。此外,由于少了硬質(zhì)的背光層以及隨著柔性塑料基底的成熟,OLED在柔性屏幕上也具有很大的優(yōu)勢,給未來移動設(shè)備甚至是可穿戴設(shè)備在形態(tài)上創(chuàng)造了更多的可能。
貼合方式

什么是全貼合技術(shù),這要從最開始屏幕顯示屏組件講起,全貼合屏幕是相對非全貼合屏幕來說,一般來說手機(jī)顯示屏包含三部分,最上邊的保護(hù)玻璃和中間的觸控層以及下面的液晶顯示屏,非全貼合屏幕各層之間是空氣層。別再找了——手機(jī)屏幕的那些事都在這里了!
目前屏幕全貼合技術(shù)按顯示效果和工藝成本(低到高)依次分為GFF、OGS、TOL、Oncell和Incell五種全貼合技術(shù)三星家的SuperAMOLED屏幕使用的是Oncell技術(shù),國產(chǎn)旗艦機(jī)使用的多是TIF和OGS技術(shù),對于千元機(jī)如果還是全貼合那么99.99%使用的就是GFF了,這里我通俗解釋下各個技術(shù):這五種技術(shù)可以分為三層次,GFF是一類(低端),OGS和TOL是一類(中端),Incell和Oncell是一類(高端)
1.GFF
GFF全貼合比非全貼合屏幕先進(jìn)一點,只是把非全貼合屏幕中間玻璃基板的觸控層改為薄膜基板(降低厚度),然后薄膜基板上下兩面涂上導(dǎo)電涂層,這樣可以大大降低整個屏幕厚度,提高屏幕的貼合度,所以嚴(yán)格來講GFF全貼合并不是真正的全貼合,真正的全貼合技術(shù)是指把中間的觸控層向上或者向下融合。雖然GFF貼合層數(shù)多,但是成本卻非常低。
2.OGS和TOL

OGS和TOL都屬于將保護(hù)層和觸控層整合在一起的全貼合技術(shù),但是在制造工藝流程上有所區(qū)別,如下圖所示:
兩者區(qū)別在于制造工藝流程有所不同,主要是觸控層什么時候添加到保護(hù)層的區(qū)別。為了提升生產(chǎn)效率,OGS是先對整塊玻璃基板使用化學(xué)藥水進(jìn)行強(qiáng)化處理,接著安裝觸控層,切成小塊后,屏幕邊緣容易出現(xiàn)裂化或者邊崩的現(xiàn)象,對于整塊玻璃強(qiáng)度來說是一種比較大的下降,所以生產(chǎn)商會對其進(jìn)行二次強(qiáng)化。
而TOL則是先將一整塊玻璃基板切成小塊后逐塊進(jìn)行強(qiáng)化,再逐塊安裝觸控層。由于是逐塊強(qiáng)化,而且每塊玻璃只需要強(qiáng)化一次,所以單片玻璃強(qiáng)度比較高,跌落時不容易碎裂,同時對于工藝精度也要求特別高,從而導(dǎo)致成本相比OGS略高,良品率偏低,像小米手機(jī)這種出貨量那么大的機(jī)型并不適合采用TOL進(jìn)行生產(chǎn),所以小米手機(jī)4是采用OGS全貼合技術(shù)。
相反,小而精的魅族MX3則主打TOL單玻璃貼合技術(shù),畢竟當(dāng)時的魅族旗艦機(jī)首發(fā)價高而且出貨量不大,TOL雖然生產(chǎn)效率低,但是應(yīng)付煤油們的需求還是綽綽有余的。魅族MX4開始就不是那么回事兒了,性價比高的配置和1799元首發(fā)價,讓其產(chǎn)能一再承受著嚴(yán)酷考驗,OGS和TOL兩種技術(shù)并行成為了魅族當(dāng)時唯一的選擇,經(jīng)過n個月的調(diào)整之后緩解了產(chǎn)能壓力,全賴OGS一份功勞。
3.In-Cell

In-Cell作為今天介紹五種全貼合技術(shù)中工藝難度最高的一種,主要在于其將觸控層和顯示層融合在一起,這是為了讓整塊屏幕整體厚度進(jìn)一步下降,變得更加輕薄,由于空氣層進(jìn)一步減少,OCA只需要出現(xiàn)一次,用于粘貼保護(hù)玻璃和“觸控-顯示層”這兩層結(jié)構(gòu)。簡而言之,In-Cell通過在顯示層加入了單獨的觸控IC來保證觸控功能正常運(yùn)作。別再找了——手機(jī)屏幕的那些事都在這里了!4.On-Cell
LCD顯示層結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜,我們簡單看作只有偏光/偏振光片、濾光層、液晶層和發(fā)光晶體管四層機(jī)構(gòu),而On-Cell和In-Cell最大區(qū)別在于上圖顯示的觸控單元/模塊究竟是在“CF(濾光層)”的上面還是下面,像On-Cell這種設(shè)計,觸控層放在了顯示層四層結(jié)構(gòu)中比較靠上的位置,它與液晶像素之間還有一層彩色濾光片基板阻隔,并不像In-Cell技術(shù)那樣,將觸控單元內(nèi)嵌到液晶層之中。

On-Cell技術(shù)除了能夠用在LCD陣營,例如酷派大觀4mini,最常見還是用在LED陣營,例如三星AMOLED和SuperAMOLED屏幕之中,不過早期采用了On-Cell技術(shù)的AMOLED和SuperAMOLED屏幕,在息屏情況下,外觀看上去總是黑得不夠徹底(有點泛紫),相比漆黑環(huán)境中,點亮屏幕顯示黑色的時候那種深邃沉穩(wěn)的黑,要差很遠(yuǎn)。
分辨率
其實所有的畫面都是由一個個的小點組成的,這一個個的小點就稱之為像素。一塊方形的屏幕橫向有多少個點,豎向有多少個點,相乘之后的數(shù)值就是這塊屏幕的像素(數(shù)碼相機(jī)的像素也是這么乘積出來的)。但是為了方便表示屏幕的大小,通常用橫向像素×豎向像素的方式來表示,例如電腦屏幕中很常見的1024×768像素,以及中低端的手機(jī)屏幕中很常見的240×320像素。
常見的分辨率有QVGA、HGVA、VGA、WVGA、FWVGA、qHD、HD、FHD、QHD這幾種,但是基本上只有后三種了,其他的都是早年功能機(jī)上用的,在此不予贅述了。
其中HD的意思就是HighDefinition,然后HD屏就是指720P就是1280*720,F(xiàn)HD就是1080P就是1920*1080,QHD就是2k屏了,2560*1440的分辨率。因為現(xiàn)在屏幕尺寸都是16:9了沒有魅族或者是早年Lumia16:10或者是黑莓的正方形手機(jī),因此也就不存在那些1280*800這些奇葩分辨率了(不信你把上述數(shù)字大數(shù)字除小數(shù)字,最后結(jié)果都是1.778,和16/9的結(jié)果一樣)。
其實現(xiàn)在來說分辨率基本都要1080p了,720p的話5寸以下還可以,2k是可以玩VR了,但是2k屏的續(xù)航就······
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