觸摸屏的產(chǎn)品在幾年前并不是十分火熱,當(dāng)時觸屏也僅應(yīng)用于PDA、TablePC等一些產(chǎn)品。但最近幾年,隨著觸摸屏的應(yīng)用范圍逐漸加大,無論手機(jī)、相機(jī)還是隨身影音播放器,都競相推出配置觸摸屏的產(chǎn)品。而隨著人們對于觸屏產(chǎn)品的接觸越來越多,觸摸屏的產(chǎn)品在近兩年也被更多人所認(rèn)可,發(fā)展速度逐漸加快。
觸摸屏迅速的成長,不僅激起了更加激烈的競爭,也間接推動了技術(shù)的發(fā)展。去年蘋果iPhone推出后,其多點(diǎn)觸控的操作方式更是另觸摸屏產(chǎn)品的影響力提升到了一個新的高度,而iPhone采用的電容式觸摸屏也逐漸被人們所關(guān)注起來。
電容式觸摸屏與傳統(tǒng)的電阻式觸摸屏有很大區(qū)別。電阻式觸控屏幕在工作時每次只能判斷一個觸控點(diǎn),如果觸控點(diǎn)在兩個以上,就不能做出正確的判斷了,所以電阻式觸摸屏僅適用于點(diǎn)擊、拖拽等一些簡單動作的判斷。而電容式觸摸屏的多點(diǎn)觸控,則可以將用戶的觸摸分解為采集多點(diǎn)信號及判斷信號意義兩個工作,完成對復(fù)雜動作的判斷。
使用兩根手指的拉伸、換位即可在屏幕上完成諸如放大、旋轉(zhuǎn)這樣趣味十足的操作,這在電容式觸摸屏出現(xiàn)之前,幾乎是不可想象的。蘋果iPhone上市之后,很快造成了一股觸控風(fēng)潮;不久后,蘋果又乘勝追擊,推出了同樣支持多點(diǎn)觸控的iPod touch(其實(shí)也就相當(dāng)于一個簡化版的iPhone),同樣受到用戶及媒體的追捧。
蘋果兩款產(chǎn)品的成功,刺激了其他的IT廠商。一直致力于隨身數(shù)碼影音產(chǎn)品市場的三星,也在第一時間跟進(jìn),推出了自己的首款多點(diǎn)觸控產(chǎn)品——YP-P2,在隨身數(shù)碼影音市場取得了很大反響。
相對而言,國內(nèi)廠商在電容式觸摸屏產(chǎn)品的跟進(jìn)腳步上慢了一些,直到近期臺電T50的推出才彌補(bǔ)了這個空缺。但由于在制造工藝、技術(shù)等方面的差距,目前國內(nèi)的電容式觸摸屏產(chǎn)品在靈敏度及操作感等方面比起國外廠商的產(chǎn)品還略有差距。