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觸摸屏技術

探析OGS觸控技術發(fā)展前景及方向

   在所有投射式觸控面板中,以OGS為公認成本最低,且觸控質量最好的技術,許多人看好其將成為未來的主流觸控技術。例如微軟便于去年并購了一家OGS廠,韓國政府更是直接投入700億韓元發(fā)展OGS,顯見市場對其未來發(fā)展性十分樂觀。

    說到OGS,不得不提的還有In-cell觸控技術。由于都是被業(yè)界看好的技術,因此兩者總是如影隨形。既然都被看好,本文也將就兩種技術進行對比以便大家能更清楚認識OGS。

    首先,我們都知道In-Cell與OGS共有的優(yōu)勢是都只需要使用單片玻璃,但是由于In-Cell的觸控感應層是嵌在LCD里或外面,因此Cover Lens 與LCD不能有空氣所以必須要全面貼合,貼合成本貴且良率低。相對地,OGS觸控感應層已與玻璃一體成形,與LCD之間有沒有空氣無關,所以不用全面貼合。

    以上是OGS的優(yōu)勢之一,優(yōu)勢之二,從配合度來看,OGS開模周期短,開模費用低,搭配現(xiàn)有的顯示屏資源可以快速開發(fā)出不同的智能手機;憑借現(xiàn)已經成熟OGS+顯示屏的供應鏈,能保證技術和 服務支持到位,擁有更好的配合度。

    更為重要的一點是相比In-Cell,OGS還擁有低成本高良率的優(yōu)勢。

    不過,盡管優(yōu)勢多,但是OGS較大的缺憾在于面板硬度不夠,其次是觸控靈敏度上仍有一定的技術門檻。幾乎沒有控制IC廠能同時解決LCD及電源的物理噪聲問題,這也是OGS是否能成為觸控面板主流技術的關鍵。其他問題還包括,OGS減少單片玻璃,使玻璃厚度變薄,業(yè)者大多會在最后貼上包上一層防爆膜來強化硬度,但也容易造成黃化、凹凸不平等良率問題。

    OGS的另外一個問題即是防爆膜的貼合。防爆膜貼合除了容易有黃光、凹凸不平等問題之外,也會影響透光度、觸控靈敏度或功耗表現(xiàn)。林晏瑞指出,現(xiàn)今許多觸控面板在近型玻璃貼合時,習慣采用生產效率較高、厚度容易均一的光學膠帶(OCA)貼合技術,但此一技術在貼合過程中,容易產生小氣泡,導致良率降低。

    雖相較In-cell,OGS看似較占優(yōu)勢,然而因其技術門檻限制,雖最近應用擴大不少,卻僅在中低階行動產品。OGS輕薄的特性符合這一類型產品的需求,且因成本考量,中低階產品對于玻璃強度要求也較低,讓OGS在市場中仍有一定的生存空間。但是,要把硬度、觸控靈敏度、透光度問題一并解決,幾乎還沒有一家廠商能提出解決之道,真正能被高階產品采用的OGS觸控方案,在技術演進上也還需要一段時間才能達成。


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