目前人臉辨識技術(shù)逐漸應(yīng)用于全球攝影機產(chǎn)品,而數(shù)百萬消費者的臉部照片也儲存在持續(xù)擴大的資料庫中,以供交叉比對,尤其是大陸相關(guān)業(yè)者在臉部辨識技術(shù)發(fā)展迅速,應(yīng)用范圍包山包海,包括安控和支付等用途。
在皮克斯公司2004年出品的經(jīng)典動畫電影《超人總動員》(The Incredibles)中有一個令人難忘的片段:片中的“超能先生”拿起一部極薄的平板電腦,該電腦啟用了臉部識別功能驗證他的身份,然后才告訴他需要執(zhí)行秘密任務(wù)的具體內(nèi)容。那時的我們?yōu)檫@景象而驚嘆,不曾想象十三年后的今天,人臉識別會如此司空見慣。
近兩年人臉識別技術(shù)迅速發(fā)展,識別精度及速度的有效提升為人臉識別在眾多領(lǐng)域的應(yīng)用提供了基礎(chǔ),自2015年起人臉識別的應(yīng)用領(lǐng)域開始逐漸增多,尤其從2016年下半年,人臉識別技術(shù)各類應(yīng)用案例落地速度明顯加快。進(jìn)入2017年之后,更是迎來了井噴式的爆發(fā),多種應(yīng)用、多個領(lǐng)域內(nèi)都閃耀著它的身影。
人臉識別,顧名思義,是基于人的臉部特征信息進(jìn)行身份識別的一種生物識別技術(shù)。用攝像機或攝像頭采集含有人臉的圖像或視頻流,并自動在圖像中檢測和跟蹤人臉,進(jìn)而對檢測到的人臉進(jìn)行臉部的一系列相關(guān)技術(shù),通常也叫做人像識別、面部識別。隨著近年來前端獲取設(shè)備以及后端分析技術(shù)的發(fā)展、大數(shù)據(jù)的完善,以及其非接觸式識別的特性,使得人臉識別在多個領(lǐng)域大放異彩。
刑偵方面
人臉識別的數(shù)據(jù)獲取方式可主動可被動,這一特性決定了它在刑偵方面所起的巨大作用。截至目前,公安領(lǐng)域人臉識別結(jié)合反恐的案例在北京、深圳、廣州等多地已有落地。人臉識別技術(shù)在偵破案件方面屢建奇功,對于公共安全領(lǐng)域來說它已經(jīng)成為不可或缺的治安新利器,那么它是如何做到在茫茫人海中精準(zhǔn)“認(rèn)出”嫌犯的呢?
以??低暼四槾髷?shù)據(jù)系統(tǒng)為例。武漢東湖綠道,是國內(nèi)首條城區(qū)內(nèi)的5A級景區(qū)綠道,全程28.7公里,景點眾多,游客流量大,東湖綠道自開通運營以來持續(xù)火熱,今年上半年已接待游客近700萬人次。5月份以來,東湖綠道創(chuàng)新性部署海康威視人臉大數(shù)據(jù)系統(tǒng),實現(xiàn)身份確認(rèn)、以臉?biāo)涯槨④壽E分析、實時預(yù)警等人臉智能化應(yīng)用。7月6日,分局指揮中心收到實時預(yù)警,人臉識別系統(tǒng)比對出一組全國在逃人員圖片,相似度高達(dá)97.44%。警方立即調(diào)取嫌疑人圖片,并使用人臉識別系統(tǒng)生成嫌疑人的行動軌跡,分析犯罪嫌疑人落腳點,緊急安排出警攔截。半個小時,警方便成功抓獲嫌疑人。經(jīng)審訊,嫌疑人最終承認(rèn)犯罪事實,案件成功偵破。
在視頻人工智能時代,基于深度學(xué)習(xí)的??低暼四槾髷?shù)據(jù)系統(tǒng),實現(xiàn)人臉抓拍、動態(tài)比對,智能化預(yù)警及軌跡分析,成功助力案件偵破,是新時代背景下向大數(shù)據(jù)要警力,向大數(shù)據(jù)要戰(zhàn)力的成功體現(xiàn)。
機場應(yīng)用
機場應(yīng)用人臉識別系統(tǒng)由來已久,但最近的一則消息可以說是一次“大躍進(jìn)”。
2016年首都機場年旅客吞吐量達(dá)9439.3萬人次,連續(xù)7年排名世界第二位,規(guī)模如此之大的機場,8月23日,與百度簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,共同打造智慧機場。目前,百度AI機器人與首都機場的合作已經(jīng)開始實施,將在機場承擔(dān)信息咨詢的職責(zé)。人臉閘機已經(jīng)開始入駐首都機場運控中心進(jìn)行測試,主要承擔(dān)樓內(nèi)辦公人員的出入打卡、數(shù)據(jù)監(jiān)測的工作。
但是,其實此系統(tǒng)中人臉識別技術(shù)的應(yīng)用所占比重并不太大。安檢時,乘客需要帶著身份證和機票給機場工作人員檢查,還需要對著攝像頭拍攝近照。到了登機時,還得刷一次臉,這次才可以不帶身份證和登機牌。整個體驗過程其實并不太極致,只有登機的那一刻是完全依靠刷臉。小編詢問過工作人員,他給出了一個解釋,安檢時拿著身份證和登機牌,是民航總局要求,不是技術(shù)問題。
人臉識別給乘客帶來的方便似乎就是不用帶身份證和登機牌,但是在安檢環(huán)節(jié)這個便利因為政策原因基本無法享受得到。當(dāng)然,隨著時間的推移,這個現(xiàn)狀也是會逐漸改變的。
手機應(yīng)用
隨著手機全面屏?xí)r代的到來,指紋識別元件的擺放越發(fā)變得奢侈起來,這種情況下,三星、華為等知名廠商都在自家產(chǎn)品中應(yīng)用了人臉識別技術(shù)來完成手機解鎖,在可預(yù)見的未來,人臉識別技術(shù)會變得愈來愈火。
在軟件方面,人臉識別也有了很多應(yīng)用。最近在Facebook上,有一款名為Facedance的游戲火了。這款游戲和音樂類相似,音樂類游戲要在音符到達(dá)識別線之前按下正確的按鍵,而Facedance則依靠人臉識別,根據(jù)游戲指示做出種種表情。游戲中,攝像頭還會把整個過程錄下來,讓用戶們在社交網(wǎng)站上展示自己的顏藝。于是就有了我們看到的各種搞笑視頻。
這讓小編不禁回憶起曠視最早出的那款游戲——《烏鴉來了》。5年前《烏鴉來了》運用人臉識別技術(shù)讓眾多玩家體驗到了人臉潛藏的娛樂性,5年后FaceDanceChallenge將人臉關(guān)鍵點檢測、追蹤、定位等更新后的人臉識別技術(shù)用在游戲當(dāng)中,掀起“用臉跳舞”的熱潮。
下面咱們就來聊聊,人臉識別+游戲有過哪些案例,又存在哪些想象空間。
1、模擬形象
通過攝像頭識別你的臉,將你變成動物等虛擬形象,而這種虛擬形象還會隨著你的五官表化變化進(jìn)行動作,這種模式非常適合應(yīng)用在一些偏社交類的游戲和角色扮演類桌游上。
2、利用表情操作
像Facedance這樣,就不僅僅是用表情和游戲進(jìn)行交互,而是進(jìn)行完整操作。目前看來,這類游戲在要兼顧落地性,最好是選擇表情模仿作為核心玩法。錄入正確表情,再和玩家表情進(jìn)行1:N的對比,對于玩家來說簡單易懂,在技術(shù)上也不存在太高的負(fù)擔(dān)。
3、人臉識別防沉迷/安全系統(tǒng)
這一條非常容易理解,和支付寶刷臉支付一樣,在游戲系統(tǒng)中通過人臉識別來判斷操作者和所登錄身份信息是否是同一個人。這樣一來既可以有效降低游戲賬號被盜風(fēng)險,更杜絕了未成年人租手機玩游戲、用他人證件注冊等等鉆沉迷系統(tǒng)空子的行為。
4、人臉識別+AR
不知道大家用沒用過一款叫做“Faceu激萌”的APP,小編的朋友圈曾經(jīng)被這款軟件統(tǒng)治過。這款軟件的原理非常簡單,它的玩法是這樣:用戶打開APP,可以拍攝短視頻和照片,然后分享到朋友圈等社交媒體。產(chǎn)品最大的特色在于,F(xiàn)aceu可以實時的在人臉上疊加具有動態(tài)效果的貼圖和道具。當(dāng)然,這只能算是較為淺層的“人臉識別+AR”應(yīng)用,未來還會有更大的發(fā)展空間。
以上,小編統(tǒng)計了近期較為熱門的人臉識別應(yīng)用。除此之外,景區(qū)、門禁、交通等各行各業(yè)也都活躍著人臉識別技術(shù)的身影。
總結(jié)
人臉識別應(yīng)用不止于此,未來的人臉識別技術(shù),將基于準(zhǔn)確率的不斷提升,提升各個應(yīng)用領(lǐng)域的運作效率,帶來安全、高效、易用等各方面的升級,改變我們生活和工作環(huán)境的方方面面。