雙攝像頭的應(yīng)用主要分為:距離相關(guān)的應(yīng)用,光學(xué)變焦,暗光補(bǔ)償以及3D拍攝和建模。每種應(yīng)用的原理都有些不同,我們就分別介紹一下相關(guān)的原理:
距離相關(guān)應(yīng)用
人眼是很容易對一個(gè)物體的距離進(jìn)行定位,但當(dāng)人閉上其中一個(gè)眼睛后,定位能力就會(huì)下降很多。
雙攝像頭就是模擬人眼的應(yīng)用。
簡單的說,測距離的話,就是通過算法算出,被拍攝物體與左/右攝像頭的角度θ1和θ2,再加上固定的y值(即兩個(gè)攝像頭的中心距),就非常容易算出z值(即物體到Camera的距離)
不過這也很容易推算,若兩個(gè)攝像頭中心距過小的話,可計(jì)算的物體距離就會(huì)很近。若想算出很遠(yuǎn)距離,就必須讓左右攝像頭的距離拉遠(yuǎn)。
光學(xué)變焦
光學(xué)變焦主要是左右攝像頭使用不同的FOV(可視角),這樣兩個(gè)攝像頭取景不同。當(dāng)用戶需要廣角照片,則用視角為85度的左攝像頭取景,獲得廣角效果。當(dāng)用戶需要長焦照片,則用視角為45度的右攝像頭取景,獲得長焦效果。
為了使左右攝像頭拍攝的物體重疊度高,光學(xué)變焦的雙攝像頭模組不能像做距離應(yīng)用的攝像頭的模組那樣距離過大,而是需要將左右攝像頭擺得越近越好。
暗光增強(qiáng)
其實(shí)第二篇的時(shí)候,小編已經(jīng)簡單介紹過暗光增強(qiáng)的原理。一般來講,做暗光增強(qiáng)就是將兩個(gè)攝像頭一個(gè)用RGBG的標(biāo)準(zhǔn)攝像頭,一個(gè)用去掉RGBG濾波片的黑白攝像頭。RGBG用來獲得物體的色彩,而黑白攝像頭用來獲得更好的進(jìn)光量,來判斷被拍物體的光強(qiáng)強(qiáng)度。然后將兩個(gè)圖片融合即可獲得更好的暗光增強(qiáng)。
只是一般來說,有兩種融合方法:
1.以黑白圖片為主體,將彩色圖片上獲取的每個(gè)像素的顏色貼至黑白圖片上,將兩種圖片融合。
2.以彩色圖片為主體,將黑白圖片上獲取的每個(gè)圖像的光亮強(qiáng)度補(bǔ)償?shù)讲噬掌?,將兩種圖片融合。
至于哪種方式更合適做融合,可能仁者見仁智者見智,就不在這展開討論了。
同樣,做暗光增強(qiáng),為了讓左右攝像頭拍攝的物體重疊圖高,此類雙攝像頭模組也是要求越近越好。