AR市場(chǎng)重大變化:騰訊科技訊 全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)陷入了低迷當(dāng)中,頭盔銷(xiāo)量十分平庸,過(guò)低的銷(xiāo)量也難以激發(fā)內(nèi)容開(kāi)發(fā)者的興趣。而
VR市場(chǎng)的教訓(xùn),正在影響到另外一個(gè)相關(guān)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)。據(jù)報(bào)道,多家廠(chǎng)商目前已經(jīng)對(duì)開(kāi)發(fā)頭盔等終端硬件失去了興趣,更多把精力投放在了手機(jī)等設(shè)備的應(yīng)用功能和平臺(tái)建設(shè)上。
虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的表現(xiàn)令人大失所望,產(chǎn)品用戶(hù)體驗(yàn)糟糕,價(jià)格過(guò)高(頭盔加上游戲電腦的總成本達(dá)到2000美元),目前VR的狂熱已經(jīng)大幅降溫,一些投入VR領(lǐng)域的新創(chuàng)公司已經(jīng)調(diào)整了方向。
除了VR頭盔低迷之外,目前出現(xiàn)了少數(shù)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭盔,銷(xiāo)量同樣低迷。比如之前微軟公司面向一些開(kāi)發(fā)者銷(xiāo)售HoloLens頭盔,定價(jià)高達(dá)3000美元,據(jù)報(bào)道銷(xiāo)量很平淡。
據(jù)臺(tái)灣電子時(shí)報(bào)網(wǎng)站日前報(bào)道,根據(jù)電子時(shí)報(bào)研究部的一份研究報(bào)告,許多增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)廠(chǎng)商最近更加強(qiáng)調(diào)開(kāi)發(fā)一些平臺(tái)產(chǎn)品,這些AR平臺(tái)可以支持包括智能手機(jī)在內(nèi)的多種設(shè)備。
據(jù)稱(chēng),目前手機(jī)等手持設(shè)備也能夠提供良好的AR體驗(yàn),這使得相關(guān)廠(chǎng)商并不急于開(kāi)發(fā)頭盔等終端硬件。
谷歌(微博)較早前已經(jīng)進(jìn)入到了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,主要為智能手機(jī)開(kāi)發(fā)AR平臺(tái),名為“Tango”。此前,聯(lián)想集團(tuán)也推出了采用谷歌這一平臺(tái)的智能手機(jī)。不過(guò),基于手機(jī)的AR目前僅僅在起步階段,尚未大規(guī)模推開(kāi)。
微軟也在開(kāi)發(fā)綜合型的AR平臺(tái),名為“Windows10 Holographic”,未來(lái)各種AR和VR設(shè)備都能夠接入到微軟的平臺(tái)中,獲取各種軟件和功能。
蘋(píng)果也公開(kāi)證實(shí)已經(jīng)在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域進(jìn)行投資。在此前的開(kāi)發(fā)大會(huì)上,蘋(píng)果對(duì)第三方開(kāi)發(fā)者公布了ARKit平臺(tái)工具,所有的iOS設(shè)備用戶(hù)無(wú)需購(gòu)買(mǎi)全新的硬件,也能夠享受到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能。
據(jù)媒體最近爆料,在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,蘋(píng)果目前正在嘗試各種方案,蘋(píng)果開(kāi)發(fā)了類(lèi)似虛擬現(xiàn)實(shí)的頭盔工具,可以插入用戶(hù)智能手機(jī)作為顯示屏和軟件運(yùn)行中心,這種模式類(lèi)似于
三星電子的Gear VR頭盔。
另外蘋(píng)果也在開(kāi)發(fā)面向智能手機(jī)的AR功能。在秋季發(fā)布的十年版新手機(jī)中,蘋(píng)果將會(huì)推出3D掃描識(shí)別功能,可以對(duì)臉部進(jìn)行掃描解鎖,3D傳感器也將和其他增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能緊密相關(guān)。
在今年的全球開(kāi)發(fā)大會(huì)上,F(xiàn)acebook也宣布將全面進(jìn)入AR領(lǐng)域,將開(kāi)發(fā)名為“相機(jī)效果”的平臺(tái)產(chǎn)品,而智能手機(jī)將成為重要的用戶(hù)端設(shè)備。
需要指出的是,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)截然不同,虛擬現(xiàn)實(shí)提供的是完全基于計(jì)算平臺(tái)的虛擬場(chǎng)景和游戲,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則是在現(xiàn)實(shí)畫(huà)面上疊加虛擬信息,和用戶(hù)的工作和生活緊密相關(guān)。
由于價(jià)格過(guò)高,以及眩暈感、分辨率低等原因,許多消費(fèi)者并未感受到虛擬現(xiàn)實(shí)帶來(lái)的良好體驗(yàn)。不過(guò)在之前任天堂風(fēng)靡全球的游戲Pokemon GO中,普通手機(jī)用戶(hù)獲得了AR帶來(lái)的奇妙體驗(yàn),而這樣的體驗(yàn)直接通過(guò)手中的智能手機(jī)即可實(shí)現(xiàn),免去了再一次購(gòu)買(mǎi)硬件的經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)。
之前,谷歌等諸多廠(chǎng)商已經(jīng)展示了手機(jī)AR的豐富功能,比如軟件可以快速識(shí)別某一種植物或某家餐館,在攝像頭畫(huà)面上直接疊加大量實(shí)用信息。
值得一提的是,最近據(jù)媒體報(bào)道,微軟已經(jīng)停產(chǎn)了HoloLens頭盔產(chǎn)品,包括英特爾在內(nèi)的兩家供應(yīng)商證實(shí)已經(jīng)停產(chǎn)或停止交付頭盔所需的零部件。未來(lái)微軟是否還會(huì)研發(fā)頭盔,或是重點(diǎn)關(guān)注手機(jī)AR,目前還無(wú)法證實(shí)。
在VR頭盔方面,第一代依靠線(xiàn)纜外接電腦的頭盔使用過(guò)于繁瑣,目前一大批廠(chǎng)商正在開(kāi)發(fā)完全獨(dú)立使用的一體機(jī)頭盔,并且在體積重量、芯片處理能力上達(dá)成平衡,這些一體機(jī)頭盔距離上市還有較長(zhǎng)時(shí)間。(綜合/晨曦)
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