據(jù)悉,HTCVive自推出之后,無論是性能還是銷量都處于市場前列。除了積極與游戲廠商Valve合作,HTC還設立游戲工作室自主開發(fā)VR游戲。上個月,HTC正式向媒體透露,他們最近成立了一家全資子公司,主營虛擬現(xiàn)實業(yè)務。這家公司名為“HTCVive科技公司”,搭建虛擬現(xiàn)實業(yè)務的運營平臺,并與其他VR開發(fā)商合作構建生態(tài)系統(tǒng)。
據(jù)市場分析師統(tǒng)計,HTCVive今年的銷量大概會有50萬部至70萬部,與索尼的PSVR的預計銷量還有一定的差距。通過現(xiàn)有渠道銷售HTCVive品牌PC,HTC將能夠直接面向消費者銷售能夠支持HTCVive頭戴設備的產(chǎn)品。HTC還希望與微星和精英電腦合作,但雙方?jīng)]有達成一致。
此前,HTC僅僅是生產(chǎn)虛擬現(xiàn)實硬件。最近HTC開始參與到虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的開發(fā)中,據(jù)悉HTC公司內(nèi)部已經(jīng)設立了虛擬現(xiàn)實游戲等開發(fā)工作室,不久就會推出首款第一方游戲。
五月份,投資銀行高盛表示,VR將會成為下一個重要的產(chǎn)品循環(huán),到2025年將會創(chuàng)造一個年產(chǎn)值800億美元的市場。由于VR仍然處在發(fā)展初期,平臺會在硬件和內(nèi)容之前提前崛起,HTC可憑VR成為下一個蘋果。HTC的業(yè)務模式已經(jīng)發(fā)生了重大改變。從Android手機循環(huán)中吸取教訓之后,HTC已經(jīng)理解到:隨著產(chǎn)業(yè)的成熟,硬件的價值會迅速下降。HTC將自己定位為平臺所有者,從最開始就抓住VR機遇。